Premiere 100+. 028 Как Поместить Текст за Предмет или Фигуру? Работа с Масками.

В этом уроке я прокажу как поместить текст за любой предмет или фигуру.

 

Раньше такой результат можно было получить только в программе After Effects, или же в другой программе композитинга. Но с появлением в новой версии Premiere Pro CC 2015 возможности “рисовать” свободную форму маски, подобного результата можно добиться и не выходя из программы Premiere Pro. Конечно волшебства не бывает и эта методика ротоскопинга безусловно потребует определенного количества времени и сил. Сразу скажу, что на данный момент нет инструмента, позволяющего привязывать данные трекинга одного клипа в Premiere Pro к какому либо параметру другого. То есть если я хочу, чтобы текст двигался вместе с видео, увы, пока что это возможно только в After Effects или других программах композитинга.

Переходим в Premiere Pro. Здесь на линейке Вы можете видеть три дорожки. Нижняя — это непосредственно видео с моим куплетом. Вторая — это текст. И на третьей дорожке стоит копия видео с первой дорожки с маской на той области изображения, которая будет перекрывать текст — то есть на моей фигуре.

PREMIERE-028-01

Теперь я покажу как сделать такую анимированную маску с самого начала. Я перехожу на первый кадр своего клипа. Можно начать трекинг и не с самого первого кадра, но в этом случае нужно быть аккуратным и следить чтобы анимация не слетела при выборе автоматического трекинга вперед, а затем назад от той точки, с которой Вы начинаете.
Выбираю верхнюю дорожку с копией клипа, нажатием на сочетание клавиш Shift+5 перехожу во вкладку Effect Controls. Здесь открываю свойства параметра Opacity и нажимаю на инструмент Free Draw Bizier, который позволяет рисовать маску свободной формы.

PREMIERE-028-02

Перед тем, как начать рисовать маску нажимаю на Stopwatch параметра Mask Path. Перехожу в окно программного монитора и здесь для удобства рисования маски вокруг фигуры я могу либо зумировать изображение, выбрав комфортное значение в выпадающем меню в левой нижней части окна, либо увеличить само окно программного монитора нажатием на клавишу Tilde. PREMIERE-028-03Как я уже говорил неоднократно в своих уроках, быстрая максимизация окна может очень помочь в разных ситуациях. Любое окно может быть максимизировано нажатием на эту клавишу с наведенным на это окно курсором мышки. Если я сильно увеличил картинку, навигацию довольно удобно производить при помощи полос прокрутки по бокам окна.
Теперь я нарисую маску вокруг своей фигуры, точнее той ее части, которая непосредственно соприкасается с текстом. Если я сейчас выключу два нижних слоя и в окне проекта нажму иконку настроек в виде гаечного ключа, затем активирую параметр Transperency grid, то можно лучше понять, какую именно область я выделил маской. Для удобства работы в данной конкретной ситуации я включу нижние слои, так как мне не важна аккуратность всей маски, но только ее части, соприкасающейся с текстом.
Приступаем к анимации маски. Сначала всегда можно попробовать сделать автоматический трекинг, но если он не даст хорошего результата, можно всегда поправить маску покадрово. Для автоматического трекинга маски нажимаю кнопку Track Selected Mask Forward. Как мы видим на автопилоте ничего не получилось. Поэтому я буду делать трекинг покадрово. В окне Effect Contols удаляю все лишние Keyframe-ы, ставлю курсор на первый кадр. Нажимаю кнопку покадрового трекинга вперед Track Selected Mask PREMIERE-028-04Forward 1 Frame. Несколько кадров просчитались правильно, но почти сразу я вижу ошибки и тут необходимо корректировать маску вручную. Для многих случаев можно даже не пользоваться трекингом, так как качество его работы не всегда впечатляет, а действовать полностью в ручном режиме передвигаясь кадр за кадром и изменяя положение точек. Для того чтобы изменить одну точку необходимо просто поднести курсор к ней, нажать левой клавишей мышки и двигать в необходимом направлении. Таким же образом можно изменить угол направляющих. Если хотим удалить ту или иную точку то нужно навести на нее курсор мышки и удерживая Option на MAC-e или ALT на PC нажать на нее. Если хотим добавить точку — просто жмем мышкой на линии маски. Если PREMIERE-028-05же мне нужно передвинуть сразу несколько точек можно обвести их мышкой, затем аккуратно подвести курсор к одной из них и передвинуть их в нужное место. Так же очень удобно двигать точку или точки при помощи клавиш стрелок. То есть если выделить одну или несколько точек маски и нажимать вправо, влево, вверх или вниз то точки будут будут передвинуты в нужную сторону. Если передвинуть курсор внутрь маски он превратиться в руку и тогда можно свободно двигать всю маску.
Переместиться на следующий кадр можно либо вращая колесо мышки, либо нажимая стрелки вправо влево.
Итак, вот что мы получили.
Чтобы создать вторую маску я вновь перехожу в окно Effect Controls и здесь в свойствах параметра Opacity снова нажимаю на инструмент Free Draw Bizier. Автоматически появляется вторая маска. Сейчас я хочу выделить столб с указателями и поставить его так же перед текстом.

Вот что получилось.
Для того чтобы редактировать нужную маску, необходимо нажать на нее в окне Effect Controls.


No comments

Write a comment
No Comments Yet! You can be first to comment this post!

Write a Comment