by DJ Krypton | 16.10.2011 22:32
В прошлом уроке[1] я рассказал о том, как установить альтернативную прошивку Magic lantern[2] на фотоаппараты Canon 550D[3], 60D[4] и 600D[5].
[6]В сегодняшнем уроке я начну рассказывать о функционале этой замечательной альтернативной прошивки. Так как тема эта довольно обширная, я решил разбить ее на несколько уроков, которые будут опубликованы с небольшим перерывом.
Для нашего примера мы будем использовать прошивку Magic Lantern от 22 августа 2011 г., установленую на фотоаппарат Canon 600D.
Итак, включив камеру с предуствновленной прошивкой Magic Lanternи нажав клавишу delete мы попадаем в меню Magic Lantern.
Первая вкладка называется Audio.
Эти настройки позволяют нам управлять параметрами записи и мониторинга звука вручную.
Познакомимся с настройками этой вкладки поближе…
Сегодня для туториала я использую камеру Сanon 600D, а в ней скромные настройки звука уже включены в стандартную прошивку и поэтому, к сожалению, меню аудио настроек Magic Lantern выглядит по другому, поэтому для сегодняшнего урока мы будем использовать картинку меню аудио-настроек, взятую с камеры Canon 550D.
Audio Meters: ON/OFF
Эта опция позволяет включать или выключать отображение индикатора уровня звукового сигнала.
Analog Gain
Это регулятор уровня входящего звукового сигнала (измеряется в дицибелах dB)
С помощью этой настройки можно регулировать уровень входящего звукового сигнала. эта функция очень полезна при работе с внешним микрофоном. На Canon 600D такая функция уже встроена по умолчанию в стандартную прошивку аппарата.
L-DigitalGain and R-DigitalGain (измеряется в дицибелах dB)
Также регулятор уровня входящего сигнала, только цифровой. Здесь уровень сигнала можно менять раздельно по каналам.
По моему мнению, наилучшее качество звука можно достичь, используя следующие настройки при записи с внешнего микрофона:
Analog gain: 23 dB
Digital gain: L+R: 0 dB
AGC : ON/OFF
AGC значит Automatic Gain Control — это встроенный цифровой звуковой процессор, предназначенный для автоматического изменения уровня входного сигнала, но на моей практике он только и делал, что создавал дополнительный шум. Так что я бы порекомендовал держать его выключенным, особенно при работе с внешним источником звука.
Input Source
При помощи этой функции можно выбрать источник звукового сигнала:
internal mic — звук будет заисываться со встроенного микрофона камеры;
L:int R:ext — Левый канал записывается со встроенного микрофона камеры, правый канал с внешнего источника звука.
[7]external stereo — будет записан стерео звук с внешнего источника.
L:int R:balanced — Левый канал записывается со встроенного микрофона камеры, правый канал будет писать так называемое Balanced Audio с внешнего источника.
Balanced Audio — сбалансированный звук, позволяет исполдьзовать длинные кабели без помех. Обычно сбалансированные микрофоны имеют трех контактный XLR разъем.
Auto int/ext: Камера автоматически распознает подключен ли внешний микрофон.
Mic Power: ON/OFF
По умолчанию эта опция включена для внутреннего микрофона, а также она может понадобиться для некоторых типов внешних микрофонов.
ON: входящее сопротивление — 2 kOhm
OFF: входящее сопротивление — 30 kOhm
Monitoring-USB: ON/OFF[8]
Очень полезная функция, которая позволяет слышать записываемый аудио сигнал непосредственно во время записи. Для того, чтобы подключить наушники используя USB выход, можно использовать специальный кабель, например Sescom DSLR-550D-HOCF[9]. этот кабель подключается к USB выходу камеры и на другом конце имеет обычный 3,5 мм mini-jack для подключения наушников. Для наилучших результатов на официальном сайте прошивки рекомендуется использовать наушники с низким сопротивлением, например такие Audio Technica ATH-M50[10] (38 ohms) или можно воспользоваться предусилителем для наушников, например таким: FiiO E5[11].
Output volume (dB)
Регулятор уровня звука мониторинга. Этот параметр никак не влияет на уровень звука динамика самой камеры.
[12]Вторая вкладка называется LiveV (или Live View).
Здесь собраны настройки всех режимов наложения, таких как Zebra, Гистограммы, Кропмарки, индикация фокуса и так далее.
Global Draw: ON/OFF
Позволяет нам включать или отключать отображение дополнительной информации и любых наложений на мониторе камеры при съемке.
Histo/Wavefm: ON/Luma/RGB for histogram, OFF/Small/Large/Fullscreen for waveform
Этот пункт в меню включает или выключает отображение гистограмм и форму сигнала (Waveform).
При нажатии кнопки «SET» на камере будет изменяться отображении гистограмм — LUMA или RGB, a при нажатии кнопки «Q» будет включено или соответственно выключено отображение формы сигнала (или Waveform). Также нажатием кнопки “Q” регулируется размер отображения Waveform-ы.
Позволю себе небольшое теоретическое отступление, для того, чтобы тем, кому еще незнакомы эти термины, было понятно о чем тут идет речь:
[13]Гистограмма — это график, который отображает распределение полутонов изображения. По горизонтали представлена яркость, а по вертикали — относительное число пикселей с данным значением яркости.
С помощью гистограмм можно измерить экспозицию более объективно, чем просто смотря на монитор камеры. Гистограммы полезны, например, при солнечном свете, когда довольно трудно понять, что же происходит на мониторе.
Что же такое Luma и Rgb гистограммы:
Luma происходит от слова Luminance, то есть яркость, и представляет яркость изображения, от черного до белого цвета, в свою очередь RGB гистограмма показывает яркость каждого канала в отдельности. Но не будем сейчас углубляться в подробности, ведь в одном из следующих уроков я, возможно, расскажу об этом более подробно.
Форма сигнала (или Waveform) — это своего рода 3D гистограмма. Она также показывает яркость картинки, но дает нам больше визуальной информации, по которой можно оценить экспозицию и контраст.
Но, по опыту могу сказать, что доверять лучше всего своим глазам, а не приборам, поэтому я стараюсь пользоваться такими вспомагательными инструментами только в тех случаях, когда это действительно необходимо.
Zebras: OFF/Luma/RGB, lo_level..hi_level
“Зебра” показывает недосвеченные и пересвеченные области картинки, которую мы видим в мониторе камеры.
Какие режимы “Зебры” мы можем использовать:
Luma: “Зебра” расчитывается только из Y-канала. пересвеченные области отображаются красным, недосвеченные области — синим.
RGB: Пересвеченные области отображаются исходя из RGB каналов негативным цветом, например пересвеченный красный канал отображается голубымцветом. Недосвеченные области берутся из Y-канала и отображается белым.
Управление “Зеброй” осуществляется следующим образом:
SET: OFF/Luma/RGB
PLAY: изменяет порог для недосветов (порог для черного)
Q: изменяет порог для пересветов
Порог имеет значения от 0 (отключение “Зебры” для “недосветов”) до 255 (отключение “Зебры” для пересветов)
False color
Это инструмент для оценки экспозиции и показывает он разницу яркости Y-канала с использованием палитры.
При помощи кнопки “Q” можно выбрать одну из цветовых карт
. Сейчас мы не будем вдаваться в подробности работы с цветовыми картами, но кому интересно, можно почитать об этом более подробно тут[14].
Cropmks (или метки обреза)
Cropmark-и — это сетки и рамки для кадрирования и композиции кадра. Довольно полезная опция для тех, например, кто любит снимать обрезанные “под кино” видео.
[15]HD с Title and Action Safe зоной — направляющие, использующиеся для обеспечения того, чтобы важный контент не оказался за пределами видимой области.
Cinemascope — соотношение сторон 2.35:1
Cross meter — такой крест-мишень. Его лучше всего использовать при съемке фотографий.
Passport. Мне иногда пригождается если надо кого-то сфоткать на документы.
Golden Mean. Это такая полуфилосовская теория композиции кадра. Кому любопытно — можно почитать тут[16].
По умолчанию Cropmark-и доступны только в режиме видеосъемки, но их можно использовать также и при съемке фото. Для этого необходимо зайти в меню “Tweaks” и активировать эту функцию изменив значение Show Cropmarks in: Movie mode / All modes.
Также можно использовать свои собственные Cropmark-и, сохранив их в .bmp формате в папочку CROPMKS в корне флешки. Дополнительные Cropmark-и можно скачать тут[17].
А вот тут[18] есть подробная инструкция о том, как создавать свои собственные Cropmark-и.
Ghost image: ON/OFF
Ghost image — это полупрозрачная картинка поверх “живой” картинки на мониторекамеры.
Одной из областей, где эта функция будет, несомненно, полезена — съемка панорам.
Чтобы выбрать изображение, необходимо перейти в режим воспроизведения и нажать кнопку LiveView. Перемещать Ghost image в LiveView можно при помощи клавиш стрелок или можно скрыть Ghost image при помощи кнопки “SET”.
Live Defish: ON/OFF
Эта опция позволяет “выпрямлять” на превьюшке картинку, снимаемую на fish-eye[19] объектив.
Spotmeter (Экспонометр): OFF / Percent / IRE
Экспонометр позволяет изменять яркость в центре экрана и выводить ее в виде процентов или значения шкалы or IRE — это такая шкала измерения композитного видео сигнала. Подробней можно прочитать тут[14].
Чтобы поменять еденицу измерения, нужно нажать на “Q”.
Руководство на англайском языке доступно на официальном сайте прошивки[20].
Скачать урок можно со странички на сайте Vimeo.com[21]
YouTube[22]
[23]
Source URL: https://djkrypton.de/2011/10/magic-lantern-guide-1/
Copyright ©2024 DJ KRYPTON unless otherwise noted.